UX/UI GAME DESIGN
Este proyecto presenta el diseño UX/UI de una aplicación mobile para un videojuego táctico de mesa, donde la interfaz funciona como el centro de control de la partida. El trabajo se enfocó en crear pantallas claras, jerarquizadas y visualmente consistentes, pensadas para acompañar el ritmo del juego, facilitar la toma de decisiones y reforzar la identidad de cada facción durante el combate.